승패를 가르는 건 '오브젝트를 내준 데스'
이긴 판 0.7, 진 판 2.8. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
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HANJIN BRION·미드서브
풍연이종혁|솔랭 Pungyeon#0116
챌린저 · 2,377 LP · 865승 816패 (51%)
승률
43%
KDA
1.73
CS/분
9.7
킬관여
43%
딜/분
665
이긴 판 0.7, 진 판 2.8. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +332. 우위를 잡은 판 승률은 50%예요.
데스의 43%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
분당 CS 9.7개로 상위권 수준이에요.
데스 30회 중 13회(43%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 5.7 | 67 | Chovy |
| KDA | 2.26 | 0 | Ucal |
| 분당 딜량 | 665 | 0 | Ucal |
| 킬관여 | 43% | 0 | VicLa |
| 딜 비중 | 24% | 33 | Chovy |
| 분당 CS | 9.7 | 100 | Chovy |
| 분당 시야 | 1.18 | 67 | Bdd |
| 판당 데스 | 4.3 | 92 | Chovy |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 29. 21:03 | 신드라 | 승 | 3.9 | 7위 | 5 / 6 / 7 |
| 09. 29. 21:45 | 신드라 | 패 | 5.2 | 4위 ACE | 3 / 5 / 0 |
| 09. 30. 02:32 | 신드라 | 패 | 6.9 | 3위 ACE | 5 / 4 / 0 |
| 10. 01. 01:04 | 신드라 | 패 | 5.4 | 6위 | 6 / 6 / 6 |
| 10. 03. 22:22 | 신드라 | 승 | 6.8 | 3위 | 4 / 1 / 1 |
| 10. 03. 23:18 | 신드라 | 승 | 8.4 | 1위 MVP | 7 / 3 / 8 |
| 10. 06. 22:01 | 신드라 | 패 | 3.3 | 9위 | 0 / 5 / 0 |
평균 LR 스코어
5.7
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
2
패배 팀 1위
영향력 = 승패 간 평균 차이 ÷ 판별 편차. 위에 있을수록 이 플레이어의 승패와 강하게 연결돼 있어요.
| 지표 | Pungyeon | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 9.7 | 8.4 |
| 분당 딜량 | 665 | 777 |
| 딜 비중 | 24% | 22% |
| 킬관여 | 43% | 52% |
| 시야 | 1.18 | 0.99 |
| 생존 | 4.3 | 2.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +42 |
| 10 | +472 |
| 15 | +332 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 9.7 | 8.4 | 16% |
| 분당 딜량 | 665 | 777 | -14% |
| 팀 내 딜 비중 | 24% | 22% | 10% |
| 킬관여 | 43% | 52% | -19% |
| 분당 시야 점수 | 1.18 | 0.99 | 19% |
| 판당 데스 | 4.3 | 2.0 | -114% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | -373 | -848 |
| 10 | +1,521 | -2,001 |
| 15 | +1,892 | -4,107 |
| 20 | -257 | -6,788 |
| 25 | +2,822 | — |
승기를 잡는 시각
16분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
43%
데스 30회 중 13회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
17%
판당 데스
4.3
초반 데스
43%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
24%
골드 대비 딜 효율
1.10×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 25%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 화 20–24시 | 1승 2패 | 33% |
| 토 20–24시 | 2승 0패 | 100% |
| 목 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
| 수 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 신드라 | 7 | 43% | 1.73 | 9.7 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
신드라패 | 미드 | 0 / 5 / 0 | 3.39위 | 9.9 | -1,278 | 23분 | 10. 06. 22:01 | |
신드라승 | 미드 | 7 / 3 / 8 | MVP8.41위 | 10.5 | -18 | 27분 | 10. 03. 23:18 | |
신드라승 | 미드 | 4 / 1 / 1 | 6.83위 | 10.9 | +1,807 | 15분 | 10. 03. 22:22 | |
신드라패 | 미드 | 6 / 6 / 6 | 5.46위 | 10.1 | +936 | 28분 | 10. 01. 01:04 | |
신드라패 | 미드 | 5 / 4 / 0 | ACE6.93위 | 10.0 | +808 | 23분 | 09. 30. 02:32 | |
신드라패 | 미드 | 3 / 5 / 0 | ACE5.24위 | 8.2 | -521 | 15분 | 09. 29. 21:45 | |
신드라승 | 미드 | 5 / 6 / 7 | 3.97위 | 8.7 | +592 | 35분 | 09. 29. 21:03 |