라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +552. 우위를 잡은 판 승률은 50%예요.
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HANJIN BRION·미드서브
풍연이종혁|솔랭 Pungyeon#0116
챌린저 · 2,377 LP · 865승 816패 (51%)
승률
50%
KDA
1.08
CS/분
9.1
킬관여
30%
딜/분
628
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +552. 우위를 잡은 판 승률은 50%예요.
데스의 50%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
분당 CS 9.1개로 상위권 수준이에요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 30. 13:39 | 제이스 | 패 | 5.3 | 4위 | 2 / 3 / 1 |
| 10. 08. 00:18 | 제이스 | 승 | 3.7 | 6위 | 2 / 9 / 8 |
평균 LR 스코어
4.5
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Pungyeon | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 9.1 | 7.7 |
| 분당 딜량 | 628 | 596 |
| 딜 비중 | 20% | 20% |
| 킬관여 | 30% | 32% |
| 시야 | 1.42 | 0.76 |
| 생존 | 6.0 | 4.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +244 |
| 10 | +154 |
| 15 | +552 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 9.1 | 7.7 | 18% |
| 분당 딜량 | 628 | 596 | 5% |
| 팀 내 딜 비중 | 20% | 20% | -3% |
| 킬관여 | 30% | 32% | -6% |
| 분당 시야 점수 | 1.42 | 0.76 | 87% |
| 판당 데스 | 6.0 | 4.5 | -33% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | -124 | -235 |
| 10 | -49 | -1,580 |
| 15 | +2,716 | -3,371 |
| 20 | +769 | — |
| 25 | +7,123 | — |
승기를 잡는 시각
14분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
17%
데스 12회 중 2회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
8%
판당 데스
6.0
초반 데스
50%
14분 이전
골드 비중
19%
딜 비중
20%
골드 대비 딜 효율
1.01×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
| 수 12–16시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 제이스 | 2 | 50% | 1.08 | 9.1 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
제이스승 | 탑 | 2 / 9 / 8 | 3.76위 | 8.2 | +915 | 27분 | 10. 08. 00:18 | |
제이스패 | 탑 | 2 / 3 / 1 | 5.34위 | 10.1 | +189 | 18분 | 09. 30. 13:39 |