Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Pyosik | Vincenzo |
|---|---|---|
| KDA | 3.30 | 2.84 |
| 딜량 | 711 | 644 |
| 킬관여 | 60% | 60% |
| CS | 7.1 | 7.0 |
| 시야 | 1.40 | 1.19 |
| 생존 | 5.0 | 4.3 |
| 딜 효율 | 0.90× | 0.93× |
Pyosik
평균 LR 스코어
5.7
MVP 2 · ACE 4
Vincenzo
평균 LR 스코어
5.7
MVP 3 · ACE 5
Pyosik
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 1.2 · 진 판 3.2
판당 데스
이긴 판 4.3 · 진 판 6.0
14분 전 데스
이긴 판 1.2 · 진 판 2.1
가장 강한 시간대
저녁 83%
패배 직후 승률
71%
Vincenzo
판당 데스
이긴 판 2.5 · 진 판 5.5
분당 CS
이긴 판 7.7 · 진 판 6.5
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.4 · 진 판 1.8
가장 강한 시간대
오후 46%
패배 직후 승률
63%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Pyosik · 6종
9
4
3
2
1
1Vincenzo · 14종
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Pyosik | Vincenzo |
|---|---|---|
바이 | 100% · 1판 · KDA 3.00 | 50% · 2판 · KDA 3.56 |
리 신 | 67% · 9판 · KDA 3.94 | 50% · 2판 · KDA 4.75 |
자르반 4세 | 100% · 2판 · KDA 4.89 | 100% · 1판 · KDA 12.00 |