라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1068. 우위를 잡은 판 승률은 50%예요.
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솔랭을 분석하는 중

Kiwoom DRX·정글
윌러김정현|솔랭 계정 3개 묶음
최고챌린저 · 1,912 LP · 331승 308패 (52%)
승률
50%
KDA
3.38
CS/분
7.7
킬관여
62%
딜/분
607
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1068. 우위를 잡은 판 승률은 50%예요.
데스 8회 중 5회(63%)는 직후 상대가 포탑 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 05. 20:00 | 사일러스 | 승 | 7.3 | 2위 | 4 / 1 / 6 |
| 10. 06. 15:29 | 사일러스 | 패 | 6.3 | 3위 | 8 / 7 / 9 |
평균 LR 스코어
6.8
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Willer | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.7 | 6.7 |
| 분당 딜량 | 607 | 557 |
| 딜 비중 | 21% | 21% |
| 킬관여 | 62% | 65% |
| 시야 | 1.17 | 1.12 |
| 생존 | 4.0 | 5.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +195 |
| 10 | +142 |
| 15 | +1,068 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.7 | 6.7 | 15% |
| 분당 딜량 | 607 | 557 | 9% |
| 팀 내 딜 비중 | 21% | 21% | 3% |
| 킬관여 | 62% | 65% | -5% |
| 분당 시야 점수 | 1.17 | 1.12 | 4% |
| 판당 데스 | 4.0 | 5.0 | 20% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +1,836 | -166 |
| 10 | +2,130 | +1,734 |
| 15 | +5,524 | +1,321 |
| 20 | — | +6,070 |
| 25 | — | +220 |
| 30 | — | -5,845 |
승기를 잡는 시각
8분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
1
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
63%
데스 8회 중 5회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
0%
판당 데스
4.0
초반 데스
25%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
21%
골드 대비 딜 효율
0.98×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 화 12–16시 | 0승 1패 | 0% |
| 월 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 사일러스 | 2 | 50% | 3.38 | 7.7 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
사일러스패 | 정글 | 8 / 7 / 9 | 6.33위 | 7.0 | +1,714 | 30분 | 10. 06. 15:29 | |
사일러스승 | 정글 | 4 / 1 / 6 | 7.32위 | 8.3 | +421 | 15분 | 10. 05. 20:00 |
