라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +530. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
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솔랭을 분석하는 중

Gen.G·원딜
룰러박재혁|솔랭 계정 2개 묶음
최고챌린저 · 2,060 LP · 347승 284패 (55%)
승률
100%
KDA
2.25
CS/분
8.9
킬관여
51%
딜/분
978
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +530. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
데스의 50%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
데스의 38%가 어시스트 없는 1:1 데스예요. 솔로킬 각을 다시 계산해 보세요.
판당 평균 8.0데스. 데스 1회 줄이는 것만으로도 승률이 눈에 띄게 오를 수 있어요.

분당 CS 8.9개로 상위권 수준이에요.
데스 8회 중 2회(25%)는 직후 상대가 공허 유충 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 26. 22:58 | 아펠리오스 | 승 | 7.4 | 2위 | 12 / 8 / 6 |
평균 LR 스코어
7.4
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Ruler | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 8.9 | 7.6 |
| 분당 딜량 | 978 | 1034 |
| 딜 비중 | 27% | 24% |
| 킬관여 | 51% | 36% |
| 시야 | 1.31 | 0.82 |
| 생존 | 8.0 | 9.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +775 |
| 10 | +1,251 |
| 15 | +530 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 8.9 | 7.6 | 17% |
| 분당 딜량 | 978 | 1034 | -5% |
| 팀 내 딜 비중 | 27% | 24% | 14% |
| 킬관여 | 51% | 36% | 42% |
| 분당 시야 점수 | 1.31 | 0.82 | 60% |
| 판당 데스 | 8.0 | 9.0 | 11% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | -262 | — |
| 10 | -1,571 | — |
| 15 | -1,958 | — |
| 20 | -1,761 | — |
| 25 | +2,013 | — |
| 30 | +5,712 | — |
승기를 잡는 시각
25분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
25%
데스 8회 중 2회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
38%
판당 데스
8.0
초반 데스
50%
14분 이전
골드 비중
25%
딜 비중
27%
골드 대비 딜 효율
1.07×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 토 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 아펠리오스 | 1 | 100% | 2.25 | 8.9 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
아펠리오스승 | 원딜 | 12 / 8 / 6 | 7.42위 | 8.9 | +530 | 31분 | 09. 26. 22:58 |