초반 데스가 많아요
데스의 58%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
Analyzing
솔랭을 분석하는 중

BNK FEARX·정글
랩터전어진|솔랭 계정 2개 묶음
최고그랜드마스터 · 1,595 LP · 309승 262패 (54%)
승률
100%
KDA
3.83
CS/분
6.1
킬관여
54%
딜/분
937
데스의 58%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 03. 02:08 | 초가스 | 승 | 6.3 | 4위 | 7 / 5 / 4 |
| 09. 24. 22:02 | 초가스 | 승 | 6.9 | 2위 MVP | 11 / 7 / 24 |
평균 LR 스코어
6.6
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Raptor | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 6.1 | 5.9 |
| 분당 딜량 | 937 | 810 |
| 딜 비중 | 21% | 21% |
| 킬관여 | 54% | 56% |
| 시야 | 1.45 | 1.33 |
| 생존 | 6.0 | 8.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -178 |
| 10 | -44 |
| 15 | -179 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 6.1 | 5.9 | 4% |
| 분당 딜량 | 937 | 810 | 16% |
| 팀 내 딜 비중 | 21% | 21% | 1% |
| 킬관여 | 54% | 56% | -4% |
| 분당 시야 점수 | 1.45 | 1.33 | 9% |
| 판당 데스 | 6.0 | 8.5 | 29% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | +652 | — |
| 10 | +2,183 | — |
| 15 | +1,527 | — |
| 20 | -3,267 | — |
| 25 | -4,815 | — |
| 30 | +1,300 | — |
| 35 | +2,663 | — |
승기를 잡는 시각
22분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
17%
데스 12회 중 2회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
8%
판당 데스
6.0
초반 데스
58%
14분 이전
골드 비중
20%
딜 비중
21%
골드 대비 딜 효율
1.09×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
| 목 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 초가스 | 2 | 100% | 3.83 | 6.1 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
초가스승 | 정글 | 11 / 7 / 24 | MVP6.92위 | 5.7 | -841 | 35분 | 09. 24. 22:02 | |
초가스승 | 정글 | 7 / 5 / 4 | 6.34위 | 6.6 | +483 | 19분 | 09. 03. 02:08 |