승패를 가르는 건 '14분 전 데스'
이긴 판 1.3, 진 판 2.0. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
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DN SOOPers·정글서브
표식홍창현|솔랭 DNS Pyosik#KR2
챌린저 · 2,027 LP · 586승 528패 (53%)
승률
67%
KDA
3.94
CS/분
7.1
킬관여
62%
딜/분
718
이긴 판 1.3, 진 판 2.0. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
패배 직후에도 승률 100%를 유지해요. 연패에 흔들리지 않는 타입이에요.
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +476. 우위를 잡은 판 승률은 71%예요.
리 신9판 승률 67%. 밴되지 않았다면 우선 픽하세요.

데스 36회 중 16회(44%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드 3000 이상 뒤지다 이긴 판이 2번이에요. 불리해도 서렌보다 버티기가 맞아요.
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 6.0 | 55 | Sponge |
| KDA | 4.63 | 55 | Sponge |
| 분당 딜량 | 718 | 45 | Kanavi |
| 킬관여 | 62% | 100 | Raptor |
| 딜 비중 | 21% | 36 | Kanavi |
| 분당 CS | 7.1 | 55 | Lucid |
| 분당 시야 | 1.39 | 64 | Canyon |
| 판당 데스 | 4.0 | 100 | Vincenzo |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 06. 23:41 | 리 신 | 패 | 3.7 | 8위 | 1 / 3 / 2 |
| 10. 07. 00:05 | 리 신 | 승 | 5.8 | 3위 | 2 / 1 / 9 |
| 10. 07. 01:04 | 리 신 | 패 | 6.5 | 3위 ACE | 8 / 3 / 5 |
| 10. 07. 03:26 | 리 신 | 승 | 4.3 | 6위 | 3 / 5 / 9 |
| 10. 08. 22:36 | 리 신 | 승 | 7.0 | 2위 | 9 / 5 / 13 |
| 10. 08. 23:06 | 리 신 | 승 | 6.1 | 3위 | 12 / 6 / 13 |
| 10. 09. 00:02 | 리 신 | 패 | 6.4 | 3위 ACE | 9 / 6 / 6 |
| 10. 09. 01:02 | 리 신 | 승 | 8.6 | 1위 MVP | 11 / 4 / 11 |
| 10. 09. 02:33 | 리 신 | 승 | 5.4 | 4위 | 9 / 3 / 10 |
평균 LR 스코어
6.0
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
2
패배 팀 1위
영향력 = 승패 간 평균 차이 ÷ 판별 편차. 위에 있을수록 이 플레이어의 승패와 강하게 연결돼 있어요.
| 지표 | Pyosik | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.1 | 7.5 |
| 분당 딜량 | 718 | 747 |
| 딜 비중 | 21% | 20% |
| 킬관여 | 62% | 58% |
| 시야 | 1.39 | 1.32 |
| 생존 | 4.0 | 3.9 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +195 |
| 10 | +55 |
| 15 | +476 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.1 | 7.5 | -5% |
| 분당 딜량 | 718 | 747 | -4% |
| 팀 내 딜 비중 | 21% | 20% | 2% |
| 킬관여 | 62% | 58% | 6% |
| 분당 시야 점수 | 1.39 | 1.32 | 6% |
| 판당 데스 | 4.0 | 3.9 | -3% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +677 | +341 |
| 10 | +888 | -661 |
| 15 | +2,403 | -1,087 |
| 20 | +5,031 | -3,037 |
| 25 | — | -7,471 |
승기를 잡는 시각
11분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
2
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
44%
데스 36회 중 16회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
6%
판당 데스
4.0
초반 데스
39%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
21%
골드 대비 딜 효율
0.95×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
17%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 금 00–04시 | 2승 1패 | 67% |
| 목 20–24시 | 2승 0패 | 100% |
| 수 00–04시 | 2승 1패 | 67% |
| 화 20–24시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 리 신 | 9 | 67% | 3.94 | 7.1 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
리 신승 | 정글 | 9 / 3 / 10 | 5.44위 | 6.6 | +871 | 22분 | 10. 09. 02:33 | |
리 신승 | 정글 | 11 / 4 / 11 | MVP8.61위 | 7.5 | +662 | 23분 | 10. 09. 01:02 | |
리 신패 | 정글 | 9 / 6 / 6 | ACE6.43위 | 7.1 | +1,379 | 27분 | 10. 09. 00:02 | |
리 신승 | 정글 | 12 / 6 / 13 | 6.13위 | 6.3 | +899 | 38분 | 10. 08. 23:06 | |
리 신승 | 정글 | 9 / 5 / 13 | 7.02위 | 6.5 | +198 | 23분 | 10. 08. 22:36 | |
리 신승 | 정글 | 3 / 5 / 9 | 4.36위 | 7.0 | +425 | 31분 | 10. 07. 03:26 | |
리 신패 | 정글 | 8 / 3 / 5 | ACE6.53위 | 7.9 | +1,331 | 26분 | 10. 07. 01:04 | |
리 신승 | 정글 | 2 / 1 / 9 | 5.83위 | 7.8 | -198 | 17분 | 10. 07. 00:05 | |
리 신패 | 정글 | 1 / 3 / 2 | 3.78위 | 7.5 | -1,284 | 17분 | 10. 06. 23:41 |