초반 데스가 많아요
데스의 45%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
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솔랭을 분석하는 중

데스의 45%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
분당 CS 6.4개. 분당 1개만 늘려도 30분 기준 약 600골드예요.
데스 11회 중 3회(27%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드의 17%로 팀 딜의 21%를 넣어요 (효율 1.26배).
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 07. 02:31 | 그라가스 | 패 | 4.0 | 7위 | 6 / 6 / 12 |
| 10. 08. 00:29 | 그라가스 | 승 | 5.0 | 5위 | 2 / 5 / 8 |
평균 LR 스코어
4.5
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Doran | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 6.4 | 8.4 |
| 분당 딜량 | 815 | 776 |
| 딜 비중 | 21% | 24% |
| 킬관여 | 36% | 50% |
| 시야 | 1.13 | 1.11 |
| 생존 | 5.5 | 7.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -34 |
| 10 | -305 |
| 15 | +97 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 6.4 | 8.4 | -24% |
| 분당 딜량 | 815 | 776 | 5% |
| 팀 내 딜 비중 | 21% | 24% | -10% |
| 킬관여 | 36% | 50% | -27% |
| 분당 시야 점수 | 1.13 | 1.11 | 2% |
| 판당 데스 | 5.5 | 7.5 | 27% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +287 | +1,421 |
| 10 | +638 | +3,972 |
| 15 | +1,448 | +8,387 |
| 20 | +4,002 | +4,384 |
| 25 | +7,752 | +6,313 |
| 30 | — | +9,597 |
| 35 | — | +1,942 |
승기를 잡는 시각
18분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
1
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
27%
데스 11회 중 3회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
27%
판당 데스
5.5
초반 데스
45%
14분 이전
골드 비중
17%
딜 비중
21%
골드 대비 딜 효율
1.26×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
| 수 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 그라가스 | 2 | 50% | 2.55 | 6.4 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
그라가스승 | 탑 | 2 / 5 / 8 | 5.05위 | 6.4 | -1,385 | 24분 | 10. 08. 00:29 | |
그라가스패 | 탑 | 6 / 6 / 12 | 4.07위 | 6.5 | +1,579 | 35분 | 10. 07. 02:31 |