저녁에 가장 강해요
저녁 (18–24시) 승률 33% (3판), 새벽 (00–06시)은 0% (3판)이에요. 중요한 판은 저녁에 하세요.
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솔랭을 분석하는 중

Kiwoom DRX·서포터
안딜문관빈|솔랭 안녕하시렵니까#신 사
다이아몬드 I · 75 LP · 229승 181패 (56%)
승률
17%
KDA
1.79
CS/분
1.1
킬관여
56%
딜/분
315
저녁 (18–24시) 승률 33% (3판), 새벽 (00–06시)은 0% (3판)이에요. 중요한 판은 저녁에 하세요.
15분 맞라이너 대비 평균 골드 -378. 열세인 판 승률이 0%라 초반 손해를 줄이는 게 우선이에요.
데스의 41%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
쉔6판 승률 17%. 랭크보다는 일반 게임에서 연습해 보세요.
데스 34회 중 15회(44%)는 직후 상대가 포탑 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 3.6 | 0 | Career |
| KDA | 1.81 | 0 | Kellin |
| 분당 딜량 | 315 | 0 | Career |
| 킬관여 | 56% | 20 | Duro |
| 딜 비중 | 10% | 10 | Career |
| 분당 CS | 1.1 | 20 | Career |
| 분당 시야 | 3.37 | 70 | Effort |
| 판당 데스 | 5.7 | 40 | Kellin |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 08. 10. 23:11 | 쉔 | 승 | 4.8 | 5위 | 2 / 5 / 18 |
| 08. 11. 00:50 | 쉔 | 패 | 3.3 | 8위 | 1 / 7 / 9 |
| 08. 11. 01:26 | 쉔 | 패 | 3.9 | 8위 | 0 / 7 / 12 |
| 08. 15. 00:48 | 쉔 | 패 | 3.9 | 8위 | 2 / 5 / 9 |
| 09. 14. 19:59 | 쉔 | 패 | 3.2 | 9위 | 1 / 6 / 5 |
| 09. 15. 20:01 | 쉔 | 패 | 2.6 | 9위 | 0 / 4 / 2 |
평균 LR 스코어
3.6
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Andil | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 1.1 | 0.9 |
| 분당 딜량 | 315 | 336 |
| 딜 비중 | 10% | 9% |
| 킬관여 | 56% | 70% |
| 시야 | 3.37 | 3.45 |
| 생존 | 5.7 | 2.8 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -119 |
| 10 | -249 |
| 15 | -378 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 1.1 | 0.9 | 26% |
| 분당 딜량 | 315 | 336 | -6% |
| 팀 내 딜 비중 | 10% | 9% | 14% |
| 킬관여 | 56% | 70% | -21% |
| 분당 시야 점수 | 3.37 | 3.45 | -2% |
| 판당 데스 | 5.7 | 2.8 | -100% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +89 | -453 |
| 10 | +1,220 | -1,778 |
| 15 | +5,607 | -3,478 |
| 20 | +7,584 | -7,097 |
| 25 | +6,733 | -11,456 |
승기를 잡는 시각
12분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
44%
데스 34회 중 15회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
3%
판당 데스
5.7
초반 데스
41%
14분 이전
골드 비중
14%
딜 비중
10%
골드 대비 딜 효율
0.69×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 화 20–24시 | 0승 1패 | 0% |
| 월 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
| 토 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
| 화 00–04시 | 0승 2패 | 0% |
| 월 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 쉔 | 6 | 17% | 1.79 | 1.1 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
쉔패 | 서포터 | 0 / 4 / 2 | 2.69위 | 1.5 | -861 | 22분 | 09. 15. 20:01 | |
쉔패 | 서포터 | 1 / 6 / 5 | 3.29위 | 0.9 | +51 | 24분 | 09. 14. 19:59 | |
쉔패 | 서포터 | 2 / 5 / 9 | 3.98위 | 1.3 | -527 | 24분 | 08. 15. 00:48 | |
쉔패 | 서포터 | 0 / 7 / 12 | 3.98위 | 1.1 | -857 | 23분 | 08. 11. 01:26 | |
쉔패 | 서포터 | 1 / 7 / 9 | 3.38위 | 1.1 | -573 | 25분 | 08. 11. 00:50 | |
쉔승 | 서포터 | 2 / 5 / 18 | 4.85위 | 0.9 | +499 | 27분 | 08. 10. 23:11 |