Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Peyz | Smash |
|---|---|---|
| KDA | 2.63 | 2.66 |
| 딜량 | 906 | 849 |
| 킬관여 | 62% | 52% |
| CS | 7.8 | 8.5 |
| 시야 | 1.31 | 0.99 |
| 생존 | 6.3 | 5.1 |
| 딜 효율 | 1.01× | 1.09× |
Peyz
평균 LR 스코어
6.2
MVP 7 · ACE 3
Smash
평균 LR 스코어
6.3
MVP 4 · ACE 4
Peyz
분당 CS
이긴 판 9.0 · 진 판 6.4
판당 데스
이긴 판 4.5 · 진 판 8.3
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 1.2 · 진 판 3.3
가장 강한 시간대
오후 83%
패배 직후 승률
25%
Smash
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,724 · 진 판 -381
분당 CS
이긴 판 9.3 · 진 판 7.7
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.7 · 진 판 2.6
가장 강한 시간대
오후 50%
패배 직후 승률
50%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Peyz · 13종
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1Smash · 15종
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Peyz | Smash |
|---|---|---|
아펠리오스 | 100% · 2판 · KDA 6.00 | 67% · 3판 · KDA 2.24 |
바이 | 100% · 1판 · KDA 9.00 | 0% · 2판 · KDA 2.70 |
루시안 | 0% · 1판 · KDA 2.33 | 0% · 1판 · KDA 1.00 |
비에고 | 0% · 1판 · KDA 2.67 | 100% · 1판 · KDA 13.00 |
사일러스 | 33% · 3판 · KDA 2.75 | 100% · 1판 · KDA 4.00 |