Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Calix | Clozer |
|---|---|---|
| KDA | 1.85 | 2.71 |
| 딜량 | 823 | 942 |
| 킬관여 | 47% | 49% |
| CS | 7.4 | 8.7 |
| 시야 | 1.20 | 0.92 |
| 생존 | 6.5 | 4.6 |
| 딜 효율 | 1.17× | 1.26× |
Calix
평균 LR 스코어
5.0
MVP 3 · ACE 3
Clozer
평균 LR 스코어
6.2
MVP 6 · ACE 3
Calix
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.5 · 진 판 3.3
판당 데스
이긴 판 4.6 · 진 판 7.8
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 705 · 진 판 -515
가장 강한 시간대
저녁 50%
패배 직후 승률
50%
Clozer
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.6 · 진 판 2.6
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,539 · 진 판 -887
14분 전 데스
이긴 판 1.8 · 진 판 4.4
가장 강한 시간대
오후 83%
패배 직후 승률
86%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Calix · 12종
5
3
3
1
1
1
1
1
1
1Clozer · 14종
4
3
2
1
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Calix | Clozer |
|---|---|---|
로크 | 0% · 3판 · KDA 1.18 | 75% · 4판 · KDA 3.48 |
요네 | 0% · 1판 · KDA 2.00 | 100% · 3판 · KDA 3.00 |