Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
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두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Diable | Gumayusi |
|---|---|---|
| KDA | 2.41 | 1.91 |
| 딜량 | 753 | 824 |
| 킬관여 | 54% | 53% |
| CS | 5.2 | 8.8 |
| 시야 | 1.68 | 1.31 |
| 생존 | 6.4 | 6.7 |
| 딜 효율 | 1.07× | 1.05× |
Diable
평균 LR 스코어
5.5
MVP 3 · ACE 2
Gumayusi
평균 LR 스코어
6.1
MVP 3 · ACE 4
Diable
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.7 · 진 판 2.7
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 935 · 진 판 -133
판당 데스
이긴 판 5.9 · 진 판 7.5
가장 강한 시간대
저녁 100%
패배 직후 승률
100%
Gumayusi
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 1.0 · 진 판 3.5
판당 데스
이긴 판 4.6 · 진 판 8.4
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,108 · 진 판 -829
가장 강한 시간대
오전 50%
패배 직후 승률
80%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Diable · 14종
4
3
2
1
1
1
1
1
1
1Gumayusi · 12종
3
3
2
2
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Diable | Gumayusi |
|---|---|---|
진 | 100% · 2판 · KDA 3.71 | 67% · 3판 · KDA 3.56 |