Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
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두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Gumayusi | Diable |
|---|---|---|
| KDA | 9.00 | 3.85 |
| 딜량 | 471 | 911 |
| 킬관여 | 59% | 46% |
| CS | 0.8 | 9.5 |
| 시야 | 2.55 | 1.08 |
| 생존 | 2.0 | 3.3 |
| 딜 효율 | 0.85× | 1.15× |
Gumayusi
평균 LR 스코어
6.2
MVP 0 · ACE 0
Diable
평균 LR 스코어
8.0
MVP 3 · ACE 1
Gumayusi
승리·패배가 각각 3판 이상 필요해요.
가장 강한 시간대
—
패배 직후 승률
—
Diable
승리·패배가 각각 3판 이상 필요해요.
가장 강한 시간대
저녁 75%
패배 직후 승률
100%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Gumayusi · 2종
1
1Diable · 4종
1
1
1
1