Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Smash | Peyz |
|---|---|---|
| KDA | 2.58 | 2.63 |
| 딜량 | 903 | 906 |
| 킬관여 | 54% | 62% |
| CS | 8.5 | 7.8 |
| 시야 | 0.99 | 1.31 |
| 생존 | 5.7 | 6.3 |
| 딜 효율 | 1.09× | 1.01× |
Smash
평균 LR 스코어
6.3
MVP 5 · ACE 4
Peyz
평균 LR 스코어
6.2
MVP 7 · ACE 3
Smash
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,733 · 진 판 -425
분당 CS
이긴 판 9.4 · 진 판 7.7
14분 전 데스
이긴 판 1.4 · 진 판 3.3
가장 강한 시간대
새벽 50%
패배 직후 승률
50%
Peyz
분당 CS
이긴 판 9.0 · 진 판 6.4
판당 데스
이긴 판 4.5 · 진 판 8.3
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 1.2 · 진 판 3.3
가장 강한 시간대
오후 83%
패배 직후 승률
25%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Smash · 14종
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1Peyz · 13종
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Smash | Peyz |
|---|---|---|
아펠리오스 | 67% · 3판 · KDA 2.24 | 100% · 2판 · KDA 6.00 |
칼리스타 | 0% · 1판 · KDA 2.33 | 100% · 1판 · KDA 4.75 |
바이 | 0% · 2판 · KDA 1.75 | 100% · 1판 · KDA 9.00 |
루시안 | 0% · 1판 · KDA 1.00 | 0% · 1판 · KDA 2.33 |