Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
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두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Smash | Lucid |
|---|---|---|
| KDA | 2.51 | 2.98 |
| 딜량 | 901 | 900 |
| 킬관여 | 56% | 57% |
| CS | 8.4 | 8.3 |
| 시야 | 1.06 | 1.21 |
| 생존 | 5.8 | 5.2 |
| 딜 효율 | 1.10× | 1.01× |
Smash
평균 LR 스코어
6.2
MVP 5 · ACE 6
Lucid
평균 LR 스코어
6.6
MVP 8 · ACE 5
Smash
분당 CS
이긴 판 9.4 · 진 판 7.7
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.8 · 진 판 2.9
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,724 · 진 판 -408
가장 강한 시간대
새벽 45%
패배 직후 승률
50%
Lucid
분당 CS
이긴 판 8.9 · 진 판 7.7
킬관여
이긴 판 64% · 진 판 51%
판당 데스
이긴 판 2.9 · 진 판 7.2
가장 강한 시간대
새벽 50%
패배 직후 승률
80%
| 관계 | Smash | Lucid | 결과 |
|---|---|---|---|
| 같은 팀 | 7/9/11원딜 | 12/4/13정글 | 함께 승리 |
Smash · 12종
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1Lucid · 12종
4
3
2
2
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Smash | Lucid |
|---|---|---|
바이 | 0% · 2판 · KDA 1.75 | 50% · 2판 · KDA 3.38 |
진 | 100% · 1판 · KDA 26.00 | 0% · 1판 · KDA 1.00 |