Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | Aiming | Teddy |
|---|---|---|
| KDA | 3.02 | 3.27 |
| 딜량 | 825 | 955 |
| 킬관여 | 43% | 56% |
| CS | 8.6 | 8.7 |
| 시야 | 0.78 | 1.00 |
| 생존 | 4.3 | 4.8 |
| 딜 효율 | 1.01× | 1.15× |
Aiming
평균 LR 스코어
5.8
MVP 3 · ACE 1
Teddy
평균 LR 스코어
6.6
MVP 8 · ACE 4
Aiming
분당 CS
이긴 판 8.8 · 진 판 8.0
솔로킬
이긴 판 0.9 · 진 판 0.2
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 797 · 진 판 -157
가장 강한 시간대
저녁 77%
패배 직후 승률
100%
Teddy
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 1.1 · 진 판 1.5
킬관여
이긴 판 58% · 진 판 53%
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,036 · 진 판 354
가장 강한 시간대
오후 75%
패배 직후 승률
67%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
Aiming · 11종
6
2
2
2
2
1
1
1
1
1Teddy · 12종
7
3
1
1
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | Aiming | Teddy |
|---|---|---|
진 | 100% · 1판 · KDA 3.71 | 57% · 7판 · KDA 4.08 |
이즈리얼 | 50% · 2판 · KDA 1.75 | 100% · 3판 · KDA 2.95 |
카시오페아 | 67% · 6판 · KDA 3.94 | 0% · 1판 · KDA 0.50 |
케이틀린 | 100% · 2판 · KDA 3.08 | 0% · 1판 · KDA 1.25 |