Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.
Analyzing
두 플레이어를 비교하는 중
두 사람의 경기를 모두 받아야 해서 처음엔 30–60초 걸릴 수 있어요.


승률
KDA
판당 데스
14분 전 데스
판당
분당 CS
분당 딜량
킬관여
분당 시야
팀 내 딜 비중
골드 대비 딜 효율
15분 맞라인 골드
데스의 대가
오브젝트를 내준 데스 비율
승기를 잡는 시각
팀 골드 +2,000
차이가 2% 이내인 지표는 동률로 계산해요. 포지션이 다르면 CS·시야는 직접 비교가 어려워요.
| 지표 | 개구리 중사 | songman |
|---|---|---|
| KDA | 1.93 | 3.27 |
| 딜량 | 852 | 692 |
| 킬관여 | 45% | 35% |
| CS | 6.5 | 8.6 |
| 시야 | 1.30 | 1.10 |
| 생존 | 6.3 | 2.6 |
| 딜 효율 | 1.23× | 1.05× |
개구리 중사
평균 LR 스코어
5.1
MVP 2 · ACE 4
songman
평균 LR 스코어
5.6
MVP 3 · ACE 0
개구리 중사
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.7 · 진 판 3.7
판당 데스
이긴 판 5.0 · 진 판 7.5
14분 전 데스
이긴 판 2.1 · 진 판 3.7
가장 강한 시간대
오후 100%
패배 직후 승률
33%
songman
오브젝트를 내준 데스
이긴 판 0.2 · 진 판 2.6
판당 데스
이긴 판 1.7 · 진 판 5.2
15분 맞라인 골드 차이
이긴 판 1,192 · 진 판 -237
가장 강한 시간대
저녁 78%
패배 직후 승률
80%
최근 경기에서 두 사람이 같은 판에 있었던 적은 없어요.
개구리 중사 · 14종
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1songman · 13종
4
3
2
2
1
1
1
1
1
1| 겹치는 챔피언 | 개구리 중사 | songman |
|---|---|---|
제이스 | 67% · 3판 · KDA 2.36 | 50% · 4판 · KDA 3.00 |
올라프 | 50% · 2판 · KDA 0.69 | 100% · 2판 · KDA 3.40 |
나르 | 100% · 1판 · KDA 3.50 | 100% · 1판 · KDA 1.25 |
클레드 | 0% · 1판 · KDA 0.73 | 100% · 1판 · KDA 4.75 |