라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1119. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
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Kiwoom DRX·미드
유칼손우현|솔랭 KRX Ucal#0130
챌린저 · 2,082 LP · 310승 271패 (53%)
승률
50%
KDA
2.14
CS/분
9.6
킬관여
30%
딜/분
939
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1119. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
데스의 71%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
분당 CS 9.6개로 상위권 수준이에요.
팀 골드의 23%로 팀 딜의 31%를 넣어요 (효율 1.31배).

| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 26. 14:48 | 빅토르 | 승 | 7.8 | 1위 MVP | 10 / 3 / 5 |
| 10. 01. 16:58 | 빅토르 | 패 | 3.1 | 9위 | 0 / 4 / 0 |
평균 LR 스코어
5.5
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Ucal | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 9.6 | 7.1 |
| 분당 딜량 | 939 | 481 |
| 딜 비중 | 31% | 17% |
| 킬관여 | 30% | 40% |
| 시야 | 0.60 | 1.07 |
| 생존 | 3.5 | 3.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -166 |
| 10 | +209 |
| 15 | +1,119 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 9.6 | 7.1 | 35% |
| 분당 딜량 | 939 | 481 | 95% |
| 팀 내 딜 비중 | 31% | 17% | 76% |
| 킬관여 | 30% | 40% | -25% |
| 분당 시야 점수 | 0.60 | 1.07 | -44% |
| 판당 데스 | 3.5 | 3.5 | 0% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | -857 | -1,573 |
| 10 | +1,027 | -3,425 |
| 15 | +3,447 | -7,557 |
| 20 | +4,026 | — |
승기를 잡는 시각
13분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
0%
데스 7회 중 0회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
14%
판당 데스
3.5
초반 데스
71%
14분 이전
골드 비중
23%
딜 비중
31%
골드 대비 딜 효율
1.31×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
100%
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
| 토 12–16시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 빅토르 | 2 | 50% | 2.14 | 9.6 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
빅토르패 | 미드 | 0 / 4 / 0 | 3.19위 | 9.9 | -1,042 | 15분 | 10. 01. 16:58 | |
빅토르승 | 미드 | 10 / 3 / 5 | MVP7.81위 | 9.3 | +3,280 | 22분 | 09. 26. 14:48 |