라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +388. 우위를 잡은 판 승률은 75%예요.
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솔랭을 분석하는 중

스폰지배영준|솔랭 계정 2개 묶음
최고챌린저 · 2,553 LP · 262승 169패 (61%)
승률
75%
KDA
3.69
CS/분
7.4
킬관여
54%
딜/분
699
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +388. 우위를 잡은 판 승률은 75%예요.
15분에 골드가 밀린 4판 중 승률 75%. 후반 운영 능력이 좋아요.
데스의 43%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
리 신8판 승률 75%. 밴되지 않았다면 우선 픽하세요.

진 판의 50%에서 팀에서 가장 많이 죽었어요.
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 6.1 | 73 | Raptor |
| KDA | 6.01 | 100 | GIDEON |
| 분당 딜량 | 699 | 45 | Kanavi |
| 킬관여 | 54% | 36 | Raptor |
| 딜 비중 | 19% | 9 | Kanavi |
| 분당 CS | 7.4 | 73 | Lucid |
| 분당 시야 | 1.57 | 91 | Canyon |
| 판당 데스 | 4.4 | 91 | Pyosik |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 05. 16:45 | 리 신 | 패 | 4.8 | 5위 | 2 / 3 / 4 |
| 10. 05. 21:59 | 리 신 | 승 | 5.5 | 5위 | 3 / 6 / 15 |
| 10. 06. 02:31 | 리 신 | 승 | 7.2 | 2위 | 7 / 1 / 1 |
| 10. 06. 17:21 | 리 신 | 승 | 8.0 | 2위 | 13 / 3 / 11 |
| 10. 06. 17:53 | 리 신 | 승 | 6.5 | 3위 | 10 / 1 / 6 |
| 10. 06. 20:07 | 리 신 | 승 | 6.7 | 3위 | 8 / 6 / 11 |
| 10. 06. 21:28 | 리 신 | 패 | 4.4 | 7위 | 12 / 12 / 7 |
| 10. 07. 14:49 | 리 신 | 승 | 5.6 | 4위 | 5 / 3 / 14 |
평균 LR 스코어
6.1
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Sponge | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.4 | 6.9 |
| 분당 딜량 | 699 | 567 |
| 딜 비중 | 19% | 17% |
| 킬관여 | 54% | 54% |
| 시야 | 1.57 | 1.37 |
| 생존 | 4.4 | 5.8 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +59 |
| 10 | +84 |
| 15 | +388 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.4 | 6.9 | 8% |
| 분당 딜량 | 699 | 567 | 23% |
| 팀 내 딜 비중 | 19% | 17% | 10% |
| 킬관여 | 54% | 54% | 1% |
| 분당 시야 점수 | 1.57 | 1.37 | 15% |
| 판당 데스 | 4.4 | 5.8 | 24% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +222 | -477 |
| 10 | +669 | -2,514 |
| 15 | +1,929 | -4,299 |
| 20 | +3,892 | -5,180 |
| 25 | +7,291 | -7,769 |
| 30 | — | -8,825 |
| 35 | — | -5,028 |
승기를 잡는 시각
15분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
23%
데스 35회 중 8회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
14%
판당 데스
4.4
초반 데스
43%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
19%
골드 대비 딜 효율
0.85×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
17%
진 판 팀 최다 데스 50%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 수 12–16시 | 1승 0패 | 100% |
| 화 20–24시 | 1승 1패 | 50% |
| 화 16–20시 | 2승 0패 | 100% |
| 화 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
| 월 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
| 월 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 리 신 | 8 | 75% | 3.69 | 7.4 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
리 신승 | 정글 | 5 / 3 / 14 | 5.64위 | 7.1 | +1,456 | 26분 | 10. 07. 14:49 | |
리 신패 | 정글 | 12 / 12 / 7 | 4.47위 | 5.9 | -72 | 36분 | 10. 06. 21:28 | |
리 신승 | 정글 | 8 / 6 / 11 | 6.73위 | 7.4 | -1,349 | 26분 | 10. 06. 20:07 | |
리 신승 | 정글 | 10 / 1 / 6 | 6.53위 | 7.1 | -355 | 23분 | 10. 06. 17:53 | |
리 신승 | 정글 | 13 / 3 / 11 | 8.02위 | 8.1 | +2,660 | 28분 | 10. 06. 17:21 | |
리 신승 | 정글 | 7 / 1 / 1 | 7.22위 | 8.5 | +1,516 | 15분 | 10. 06. 02:31 | |
리 신승 | 정글 | 3 / 6 / 15 | 5.55위 | 7.4 | -770 | 26분 | 10. 05. 21:59 | |
리 신패 | 정글 | 2 / 3 / 4 | 4.85위 | 7.4 | +20 | 17분 | 10. 05. 16:45 |