승패를 가르는 건 '오브젝트를 내준 데스'
이긴 판 0.4, 진 판 2.3. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
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스폰지배영준|솔랭 Simsons#spfd
챌린저 · 2,553 LP · 262승 169패 (61%)
승률
63%
KDA
4.67
CS/분
6.9
킬관여
69%
딜/분
1,223
이긴 판 0.4, 진 판 2.3. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +2050. 우위를 잡은 판 승률은 71%예요.
데스의 57%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
사일러스8판 승률 63%. 밴되지 않았다면 우선 픽하세요.
데스 30회 중 9회(30%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드 3000 이상 앞서다 진 판이 2번이에요. 앞설 때 무리한 교전보다 시야 장악과 오브젝트로 굳히세요.
팀 골드의 23%로 팀 딜의 36%를 넣어요 (효율 1.56배).
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 8.0 | 100 | Raptor |
| KDA | 5.68 | 100 | GIDEON |
| 분당 딜량 | 1,223 | 100 | Kanavi |
| 킬관여 | 69% | 100 | Raptor |
| 딜 비중 | 36% | 100 | Kanavi |
| 분당 CS | 6.9 | 36 | Lucid |
| 분당 시야 | 0.71 | 0 | Canyon |
| 판당 데스 | 3.8 | 100 | Pyosik |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 01. 21:19 | 사일러스 | 패 | 8.2 | 1위 ACE | 5 / 2 / 1 |
| 09. 01. 21:30 | 사일러스 | 승 | 8.9 | 1위 MVP | 8 / 2 / 8 |
| 09. 01. 21:47 | 사일러스 | 승 | 8.5 | 1위 MVP | 16 / 2 / 6 |
| 09. 01. 22:06 | 사일러스 | 패 | 8.5 | 1위 ACE | 17 / 6 / 7 |
| 09. 01. 22:50 | 사일러스 | 승 | 9.6 | 1위 MVP | 20 / 3 / 9 |
| 09. 01. 23:11 | 사일러스 | 승 | 8.1 | 1위 MVP | 9 / 5 / 5 |
| 09. 01. 23:39 | 사일러스 | 승 | 6.9 | 2위 | 12 / 3 / 3 |
| 09. 02. 00:25 | 사일러스 | 패 | 5.6 | 5위 | 11 / 7 / 3 |
평균 LR 스코어
8.0
5.0 = 같은 판 평균
MVP
4
승리 팀 1위
ACE
2
패배 팀 1위
영향력 = 승패 간 평균 차이 ÷ 판별 편차. 위에 있을수록 이 플레이어의 승패와 강하게 연결돼 있어요.
| 지표 | Sponge | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 6.9 | 5.5 |
| 분당 딜량 | 1223 | 548 |
| 딜 비중 | 36% | 17% |
| 킬관여 | 69% | 41% |
| 시야 | 0.71 | 0.77 |
| 생존 | 3.8 | 4.8 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +292 |
| 10 | +911 |
| 15 | +2,050 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 6.9 | 5.5 | 26% |
| 분당 딜량 | 1223 | 548 | 123% |
| 팀 내 딜 비중 | 36% | 17% | 112% |
| 킬관여 | 69% | 41% | 66% |
| 분당 시야 점수 | 0.71 | 0.77 | -8% |
| 판당 데스 | 3.8 | 4.8 | 21% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +252 | -534 |
| 10 | +850 | +1,563 |
| 15 | +5,044 | +2,307 |
| 20 | — | +561 |
| 25 | — | -2,045 |
승기를 잡는 시각
11분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
2
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
30%
데스 30회 중 9회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
20%
판당 데스
3.8
초반 데스
57%
14분 이전
골드 비중
23%
딜 비중
36%
골드 대비 딜 효율
1.56×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
100%
진 판 팀 최다 데스 33%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 화 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
| 월 20–24시 | 5승 2패 | 71% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 사일러스 | 8 | 63% | 4.67 | 6.9 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
사일러스패 | 정글 | 11 / 7 / 3 | 5.65위 | 7.0 | +1,772 | 25분 | 09. 02. 00:25 | |
사일러스승 | 정글 | 12 / 3 / 3 | 6.92위 | 7.0 | +1,133 | 18분 | 09. 01. 23:39 | |
사일러스승 | 정글 | 9 / 5 / 5 | MVP8.11위 | 7.4 | +1,847 | 18분 | 09. 01. 23:11 | |
사일러스승 | 정글 | 20 / 3 / 9 | MVP9.61위 | 9.2 | +3,036 | 19분 | 09. 01. 22:50 | |
사일러스패 | 정글 | 17 / 6 / 7 | ACE8.51위 | 7.2 | +1,676 | 29분 | 09. 01. 22:06 | |
사일러스승 | 정글 | 16 / 2 / 6 | MVP8.51위 | 5.8 | +2,275 | 17분 | 09. 01. 21:47 | |
사일러스승 | 정글 | 8 / 2 / 8 | MVP8.91위 | 6.6 | +2,613 | 15분 | 09. 01. 21:30 | |
사일러스패 | 정글 | 5 / 2 / 1 | ACE8.21위 | 4.9 | — | 8분 | 09. 01. 21:19 |