죽으면 오브젝트를 내줘요
데스 5회 중 2회(40%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
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시우전시우|솔랭 일조오리탕#1124
실버 IV · 90 LP · 2승 4패 (33%)
승률
100%
KDA
4.20
CS/분
5.1
킬관여
72%
딜/분
864
데스 5회 중 2회(40%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 05. 18. 15:24 | 비에고 | 승 | 7.4 | 2위 MVP | 13 / 5 / 8 |
평균 LR 스코어
7.4
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위

승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Siwoo | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 5.1 | 4.8 |
| 분당 딜량 | 864 | 401 |
| 딜 비중 | 19% | 11% |
| 킬관여 | 72% | 33% |
| 시야 | 1.21 | 0.89 |
| 생존 | 5.0 | 7.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +0 |
| 10 | -70 |
| 15 | -87 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 5.1 | 4.8 | 7% |
| 분당 딜량 | 864 | 401 | 115% |
| 팀 내 딜 비중 | 19% | 11% | 80% |
| 킬관여 | 72% | 33% | 117% |
| 분당 시야 점수 | 1.21 | 0.89 | 35% |
| 판당 데스 | 5.0 | 7.0 | 29% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | -754 | — |
| 10 | -1,535 | — |
| 15 | -1,458 | — |
| 20 | -4,884 | — |
| 25 | -3,249 | — |
| 30 | +831 | — |
| 35 | +7,405 | — |
승기를 잡는 시각
34분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
40%
데스 5회 중 2회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
0%
판당 데스
5.0
초반 데스
20%
14분 이전
골드 비중
26%
딜 비중
19%
골드 대비 딜 효율
0.74×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 일 12–16시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 비에고 | 1 | 100% | 4.20 | 5.1 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
비에고승 | 정글 | 13 / 5 / 8 | MVP7.42위 | 5.1 | -87 | 35분 | 05. 18. 15:24 |