승패를 가르는 건 '오브젝트를 내준 데스'
이긴 판 1.0, 진 판 4.8. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
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이긴 판 1.0, 진 판 4.8. 다른 어떤 지표보다 이 차이가 승패와 가장 강하게 연결돼 있어요.
저녁 (18–24시) 승률 67% (6판), 새벽 (00–06시)은 25% (4판)이에요. 중요한 판은 저녁에 하세요.
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1365. 우위를 잡은 판 승률은 57%예요.
데스의 50%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.

판당 평균 8.2데스. 데스 1회 줄이는 것만으로도 승률이 눈에 띄게 오를 수 있어요.
암베사3판 승률 100%. 밴되지 않았다면 우선 픽하세요.
데스 82회 중 29회(35%)는 직후 상대가 드래곤 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드의 25%로 팀 딜의 36%를 넣어요 (효율 1.45배).
진 판의 60%에서 팀에서 가장 많이 죽었어요.
| 지표 | 값 | 백분위 | 1위 |
|---|---|---|---|
| LR 스코어 | 6.9 | 100 | Sponge |
| KDA | 3.22 | 0 | Sponge |
| 분당 딜량 | 1,447 | 100 | Kanavi |
| 킬관여 | 57% | 73 | Cuzz |
| 딜 비중 | 36% | 100 | Kanavi |
| 분당 CS | 7.6 | 91 | Lucid |
| 분당 시야 | 0.74 | 0 | Canyon |
| 판당 데스 | 8.2 | 0 | Pyosik |
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 03. 23. 01:29 | 탈론 | 패 | 2.8 | 10위 | 8 / 16 / 4 |
| 06. 12. 19:37 | 사일러스 | 승 | 7.9 | 1위 MVP | 21 / 3 / 3 |
| 06. 12. 20:10 | 베이가 | 패 | 7.2 | 2위 ACE | 11 / 14 / 5 |
| 09. 15. 23:51 | 암베사 | 승 | 7.6 | 2위 | 13 / 3 / 10 |
| 09. 27. 01:00 | 자야 | 패 | 6.9 | 3위 ACE | 9 / 7 / 6 |
| 09. 27. 01:34 | 카이사 | 패 | 8.0 | 1위 ACE | 19 / 13 / 5 |
| 11. 08. 18:46 | 암베사 | 승 | 7.6 | 1위 MVP | 4 / 3 / 10 |
| 03. 09. 01:41 | 라이즈 | 승 | 5.7 | 3위 MVP | 6 / 9 / 13 |
| 08. 10. 19:34 | 빅토르 | 패 | 7.7 | 2위 ACE | 12 / 6 / 0 |
| 08. 10. 20:06 | 암베사 | 승 | 8.1 | 1위 MVP | 11 / 8 / 4 |
평균 LR 스코어
6.9
5.0 = 같은 판 평균
MVP
4
승리 팀 1위
ACE
4
패배 팀 1위
영향력 = 승패 간 평균 차이 ÷ 판별 편차. 위에 있을수록 이 플레이어의 승패와 강하게 연결돼 있어요.
| 지표 | Raptor | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.6 | 5.8 |
| 분당 딜량 | 1447 | 913 |
| 딜 비중 | 36% | 24% |
| 킬관여 | 57% | 44% |
| 시야 | 0.74 | 0.59 |
| 생존 | 8.2 | 7.6 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +178 |
| 10 | +399 |
| 15 | +1,365 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.6 | 5.8 | 31% |
| 분당 딜량 | 1447 | 913 | 58% |
| 팀 내 딜 비중 | 36% | 24% | 53% |
| 킬관여 | 57% | 44% | 29% |
| 분당 시야 점수 | 0.74 | 0.59 | 24% |
| 판당 데스 | 8.2 | 7.6 | -8% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | +767 | -471 |
| 10 | +2,121 | -1,519 |
| 15 | +4,400 | -2,558 |
| 20 | +4,211 | -3,304 |
| 25 | — | -3,647 |
승기를 잡는 시각
14분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
35%
데스 82회 중 29회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
28%
판당 데스
8.2
초반 데스
50%
14분 이전
골드 비중
25%
딜 비중
36%
골드 대비 딜 효율
1.45×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
80%
진 판 팀 최다 데스 60%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 월 20–24시 | 2승 0패 | 100% |
| 월 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
| 월 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
| 토 16–20시 | 1승 0패 | 100% |
| 토 00–04시 | 0승 2패 | 0% |
| 목 20–24시 | 0승 1패 | 0% |
| 목 16–20시 | 1승 0패 | 100% |
| 일 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 암베사 | 3 | 100% | 3.71 | 7.5 |
| 빅토르 | 1 | 0% | 2.00 | 8.2 |
| 라이즈 | 1 | 100% | 2.11 | 8.8 |
| 카이사 | 1 | 0% | 1.85 | 6.8 |
| 자야 | 1 | 0% | 2.14 | 9.5 |
| 베이가 | 1 | 0% | 1.14 | 7.5 |
| 사일러스 | 1 | 100% | 8.00 | 6.7 |
| 탈론 | 1 | 0% | 0.75 | 5.5 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
암베사승 | 미드 | 11 / 8 / 4 | MVP8.11위 | 8.8 | +2,610 | 20분 | 08. 10. 20:06 | |
빅토르패 | 미드 | 12 / 6 / 0 | ACE7.72위 | 8.2 | +416 | 28분 | 08. 10. 19:34 | |
라이즈승 | 탑 | 6 / 9 / 13 | MVP5.73위 | 8.8 | -1,386 | 37분 | 03. 09. 01:41 | |
암베사승 | 탑 | 4 / 3 / 10 | MVP7.61위 | 6.4 | +2,168 | 16분 | 11. 08. 18:46 | |
카이사패 | 원딜 | 19 / 13 / 5 | ACE8.01위 | 6.8 | +3,418 | 24분 | 09. 27. 01:34 | |
자야패 | 원딜 | 9 / 7 / 6 | ACE6.93위 | 9.5 | -475 | 24분 | 09. 27. 01:00 | |
암베사승 | 정글 | 13 / 3 / 10 | 7.62위 | 7.2 | +3,621 | 22분 | 09. 15. 23:51 | |
베이가패 | 미드 | 11 / 14 / 5 | ACE7.22위 | 7.5 | +1,162 | 39분 | 06. 12. 20:10 | |
사일러스승 | 미드 | 21 / 3 / 3 | MVP7.91위 | 6.7 | +4,062 | 22분 | 06. 12. 19:37 | |
탈론패 | 미드 | 8 / 16 / 4 | 2.810위 | 5.5 | -1,947 | 33분 | 03. 23. 01:29 |