라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1902. 우위를 잡은 판 승률은 0%예요.
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BNK FEARX·정글
랩터전어진|솔랭 Raptor#KR123
그랜드마스터 · 1,595 LP · 309승 262패 (54%)
승률
0%
KDA
2.50
CS/분
7.9
킬관여
60%
딜/분
1,187
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +1902. 우위를 잡은 판 승률은 0%예요.
데스 12회 중 3회(25%)는 직후 상대가 포탑 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드의 26%로 팀 딜의 33%를 넣어요 (효율 1.24배).
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 30. 18:01 | 제이스 | 패 | 8.8 | 1위 ACE | 11 / 7 / 12 |
| 10. 07. 00:32 | 제이스 | 패 | 5.5 | 4위 ACE | 5 / 5 / 2 |

평균 LR 스코어
7.1
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
2
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Raptor | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.9 | 8.3 |
| 분당 딜량 | 1187 | 762 |
| 딜 비중 | 33% | 21% |
| 킬관여 | 60% | 57% |
| 시야 | 1.69 | 1.66 |
| 생존 | 6.0 | 4.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +134 |
| 10 | +216 |
| 15 | +1,902 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.9 | 8.3 | -5% |
| 분당 딜량 | 1187 | 762 | 56% |
| 팀 내 딜 비중 | 33% | 21% | 55% |
| 킬관여 | 60% | 57% | 5% |
| 분당 시야 점수 | 1.69 | 1.66 | 2% |
| 판당 데스 | 6.0 | 4.5 | -33% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | — | +0 |
| 5 | — | +40 |
| 10 | — | -137 |
| 15 | — | -207 |
| 20 | — | -1,523 |
| 25 | — | +1,516 |
| 30 | — | -1,049 |
승기를 잡는 시각
—
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
1
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
25%
데스 12회 중 3회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
17%
판당 데스
6.0
초반 데스
33%
14분 이전
골드 비중
26%
딜 비중
33%
골드 대비 딜 효율
1.24×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
—
진 판 팀 최다 데스 0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 수 00–04시 | 0승 1패 | 0% |
| 수 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 제이스 | 2 | 0% | 2.50 | 7.9 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
제이스패 | 정글 | 5 / 5 / 2 | ACE5.54위 | 7.7 | +1,794 | 28분 | 10. 07. 00:32 | |
제이스패 | 정글 | 11 / 7 / 12 | ACE8.81위 | 8.1 | +2,009 | 30분 | 09. 30. 18:01 |