라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +566. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
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DN SOOPers·서포터
피터정윤수|솔랭 happy#day14
챌린저 · 1,876 LP · 623승 592패 (51%)
승률
100%
KDA
5.50
CS/분
0.7
킬관여
72%
딜/분
295
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +566. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
데스 6회 중 4회(67%)는 직후 상대가 포탑 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 01. 18:53 | 라칸 | 승 | 4.4 | 7위 | 0 / 6 / 33 |
평균 LR 스코어
4.4
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE

0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Peter | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 0.7 | 1.1 |
| 분당 딜량 | 295 | 338 |
| 딜 비중 | 7% | 9% |
| 킬관여 | 72% | 81% |
| 시야 | 4.00 | 4.03 |
| 생존 | 6.0 | 8.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +106 |
| 10 | +263 |
| 15 | +566 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 0.7 | 1.1 | -32% |
| 분당 딜량 | 295 | 338 | -13% |
| 팀 내 딜 비중 | 7% | 9% | -22% |
| 킬관여 | 72% | 81% | -11% |
| 분당 시야 점수 | 4.00 | 4.03 | -1% |
| 판당 데스 | 6.0 | 8.0 | 25% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | +1,230 | — |
| 10 | +2,864 | — |
| 15 | +5,046 | — |
| 20 | +5,072 | — |
| 25 | +2,998 | — |
승기를 잡는 시각
6분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
67%
데스 6회 중 4회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
0%
판당 데스
6.0
초반 데스
17%
14분 이전
골드 비중
15%
딜 비중
7%
골드 대비 딜 효율
0.45×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 16–20시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 라칸 | 1 | 100% | 5.50 | 0.7 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
라칸승 | 서포터 | 0 / 6 / 33 | 4.47위 | 0.7 | +566 | 29분 | 10. 01. 18:53 |