라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +934. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
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HANJIN BRION·서포터
남궁남궁성훈|솔랭 Atleti#777
마스터 · 560 LP · 233승 197패 (54%)
승률
100%
KDA
3.25
CS/분
10.3
킬관여
60%
딜/분
1,365
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +934. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
데스의 75%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
분당 CS 10.3개로 상위권 수준이에요.
데스 12회 중 3회(25%)는 직후 상대가 공허 유충 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드의 24%로 팀 딜의 31%를 넣어요 (효율 1.28배).
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 12. 04. 17:10 | 유나라 | 승 | 7.8 | 1위 MVP | 7 / 3 / 8 |
| 12. 04. 17:35 | 유나라 | 승 | 7.4 | 2위 | 12 / 9 / 12 |
평균 LR 스코어
7.6
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Namgung | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 10.3 | 6.7 |
| 분당 딜량 | 1365 | 621 |
| 딜 비중 | 31% | 21% |
| 킬관여 | 60% | 45% |
| 시야 | 0.84 | 0.58 |
| 생존 | 6.0 | 6.5 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +453 |
| 10 | -322 |
| 15 | +934 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 10.3 | 6.7 | 53% |
| 분당 딜량 | 1365 | 621 | 120% |
| 팀 내 딜 비중 | 31% | 21% | 51% |
| 킬관여 | 60% | 45% | 35% |
| 분당 시야 점수 | 0.84 | 0.58 | 45% |
| 판당 데스 | 6.0 | 6.5 | 8% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | +245 | — |
| 10 | -618 | — |
| 15 | +98 | — |
| 20 | +4,328 | — |
| 25 | +14,237 | — |
승기를 잡는 시각
18분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
25%
데스 12회 중 3회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
25%
판당 데스
6.0
초반 데스
75%
14분 이전
골드 비중
24%
딜 비중
31%
골드 대비 딜 효율
1.28×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
50%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 16–20시 | 2승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 유나라 | 2 | 100% | 3.25 | 10.3 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
유나라승 | 원딜 | 12 / 9 / 12 | 7.42위 | 10.0 | +547 | 22분 | 12. 04. 17:35 | |
유나라승 | 원딜 | 7 / 3 / 8 | MVP7.81위 | 10.6 | +1,320 | 24분 | 12. 04. 17:10 |