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솔랭을 분석하는 중
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Dplus KIA·정글
루시드최용혁|솔랭 DK Lucid#KR1
챌린저 · 2,238 LP · 418승 341패 (55%)
승률
100%
KDA
6.00
CS/분
7.8
킬관여
60%
딜/분
906
아직 뚜렷한 패턴을 찾기엔 표본이 적어요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 30. 02:09 | 비에고 | 승 | 8.0 | 2위 | 16 / 4 / 8 |
평균 LR 스코어
8.0
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.

| 지표 | Lucid | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.8 | 9.5 |
| 분당 딜량 | 906 | 688 |
| 딜 비중 | 22% | 21% |
| 킬관여 | 60% | 86% |
| 시야 | 2.09 | 0.70 |
| 생존 | 4.0 | 6.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -528 |
| 10 | -1,961 |
| 15 | +1 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.8 | 9.5 | -18% |
| 분당 딜량 | 906 | 688 | 32% |
| 팀 내 딜 비중 | 22% | 21% | 3% |
| 킬관여 | 60% | 86% | -31% |
| 분당 시야 점수 | 2.09 | 0.70 | 200% |
| 판당 데스 | 4.0 | 6.0 | 33% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | +944 | — |
| 10 | -1,966 | — |
| 15 | +726 | — |
| 20 | +3,076 | — |
| 25 | +9,075 | — |
승기를 잡는 시각
16분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
0
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
25%
데스 4회 중 1회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
25%
판당 데스
4.0
초반 데스
50%
14분 이전
골드 비중
26%
딜 비중
22%
골드 대비 딜 효율
0.84×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 수 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 비에고 | 1 | 100% | 6.00 | 7.8 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
비에고승 | 정글 | 16 / 4 / 8 | 8.02위 | 7.8 | +1 | 26분 | 09. 30. 02:09 |