초반 라인전이 약해요
15분 맞라이너 대비 평균 골드 -488. 열세인 판 승률이 100%라 초반 손해를 줄이는 게 우선이에요.
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솔랭을 분석하는 중

15분 맞라이너 대비 평균 골드 -488. 열세인 판 승률이 100%라 초반 손해를 줄이는 게 우선이에요.
데스의 42%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
데스 12회 중 4회(33%)는 직후 상대가 공허 유충 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.
팀 골드의 22%로 팀 딜의 31%를 넣어요 (효율 1.44배).

| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 09. 07. 18:46 | 빅토르 | 승 | 8.1 | 1위 MVP | 14 / 4 / 10 |
| 09. 19. 22:52 | 빅토르 | 승 | 4.8 | 6위 | 10 / 8 / 10 |
평균 LR 스코어
6.5
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Doran | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.4 | 7.2 |
| 분당 딜량 | 1403 | 743 |
| 딜 비중 | 31% | 20% |
| 킬관여 | 58% | 48% |
| 시야 | 0.34 | 0.82 |
| 생존 | 6.0 | 7.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | -51 |
| 10 | -595 |
| 15 | -488 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.4 | 7.2 | 3% |
| 분당 딜량 | 1403 | 743 | 89% |
| 팀 내 딜 비중 | 31% | 20% | 57% |
| 킬관여 | 58% | 48% | 21% |
| 분당 시야 점수 | 0.34 | 0.82 | -59% |
| 판당 데스 | 6.0 | 7.0 | 14% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | -327 | — |
| 10 | -1,956 | — |
| 15 | -1,683 | — |
| 20 | -2,313 | — |
| 25 | +1,571 | — |
| 30 | +7,791 | — |
승기를 잡는 시각
27분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
33%
데스 12회 중 4회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
8%
판당 데스
6.0
초반 데스
42%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
31%
골드 대비 딜 효율
1.44×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
50%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 토 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
| 월 16–20시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 빅토르 | 2 | 100% | 3.67 | 7.4 |
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
빅토르승 | 미드 | 10 / 8 / 10 | 4.86위 | 6.6 | -1,127 | 32분 | 09. 19. 22:52 | |
빅토르승 | 미드 | 14 / 4 / 10 | MVP8.11위 | 8.3 | +150 | 30분 | 09. 07. 18:46 |