초반 라인전이 약해요
15분 맞라이너 대비 평균 골드 -1336. 열세인 판 승률이 67%라 초반 손해를 줄이는 게 우선이에요.
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솔랭을 분석하는 중

KT Rolster·정글
커즈문우찬|솔랭 Cuzz#KR1
마스터 · 1,329 LP · 160승 123패 (57%)
승률
75%
KDA
3.22
CS/분
7.1
킬관여
69%
딜/분
654
15분 맞라이너 대비 평균 골드 -1336. 열세인 판 승률이 67%라 초반 손해를 줄이는 게 우선이에요.
15분에 골드가 밀린 3판 중 승률 67%. 후반 운영 능력이 좋아요.
데스의 48%가 14분 이전에 나와요. 상대 정글 위치를 확인하기 전에는 무리한 딜교환을 줄여 보세요.
자르반 4세4판 승률 75%. 밴되지 않았다면 우선 픽하세요.

팀 골드 3000 이상 뒤지다 이긴 판이 2번이에요. 불리해도 서렌보다 버티기가 맞아요.
진 판의 100%에서 팀에서 가장 많이 죽었어요.
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 10. 02. 00:28 | 자르반 4세 | 승 | 6.2 | 3위 | 11 / 10 / 28 |
| 10. 05. 19:27 | 자르반 4세 | 패 | 4.4 | 6위 | 2 / 9 / 16 |
| 10. 06. 12:37 | 자르반 4세 | 승 | 8.8 | 1위 MVP | 3 / 0 / 9 |
| 10. 06. 21:40 | 자르반 4세 | 승 | 4.6 | 6위 | 4 / 8 / 14 |
평균 LR 스코어
6.0
5.0 = 같은 판 평균
MVP
1
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Cuzz | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 7.1 | 7.0 |
| 분당 딜량 | 654 | 801 |
| 딜 비중 | 17% | 25% |
| 킬관여 | 69% | 57% |
| 시야 | 1.33 | 1.02 |
| 생존 | 6.8 | 6.3 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +58 |
| 10 | -573 |
| 15 | -1,336 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 7.1 | 7.0 | 1% |
| 분당 딜량 | 654 | 801 | -18% |
| 팀 내 딜 비중 | 17% | 25% | -31% |
| 킬관여 | 69% | 57% | 19% |
| 분당 시야 점수 | 1.33 | 1.02 | 30% |
| 판당 데스 | 6.8 | 6.3 | -8% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | +0 |
| 5 | -281 | -122 |
| 10 | +315 | -3,299 |
| 15 | +701 | -1,453 |
| 20 | -2,860 | -665 |
| 25 | -393 | -1,669 |
승기를 잡는 시각
20분
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
2
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
15%
데스 27회 중 4회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
26%
판당 데스
6.8
초반 데스
48%
14분 이전
골드 비중
21%
딜 비중
17%
골드 대비 딜 효율
0.85×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
0%
진 판 팀 최다 데스 100%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 화 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
| 화 12–16시 | 1승 0패 | 100% |
| 월 16–20시 | 0승 1패 | 0% |
| 금 00–04시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 자르반 4세 | 4 | 75% | 3.22 | 7.1 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
자르반 4세승 | 정글 | 4 / 8 / 14 | 4.66위 | 6.6 | -1,709 | 24분 | 10. 06. 21:40 | |
자르반 4세승 | 정글 | 3 / 0 / 9 | MVP8.81위 | 8.7 | +1,495 | 15분 | 10. 06. 12:37 | |
자르반 4세패 | 정글 | 2 / 9 / 16 | 4.46위 | 7.1 | -2,144 | 28분 | 10. 05. 19:27 | |
자르반 4세승 | 정글 | 11 / 10 / 28 | 6.23위 | 5.9 | -2,985 | 34분 | 10. 02. 00:28 |