라인전 우위형
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +294. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
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DN SOOPers·미드
클로저이주현|솔랭 클로짝#0727
다이아몬드 IV · 45 LP · 3승 3패 (50%)
승률
100%
KDA
2.27
CS/분
6.3
킬관여
63%
딜/분
1,456
15분 맞라이너 대비 평균 골드 +294. 우위를 잡은 판 승률은 100%예요.
판당 평균 11.0데스. 데스 1회 줄이는 것만으로도 승률이 눈에 띄게 오를 수 있어요.
분당 CS 6.3개. 분당 1개만 늘려도 30분 기준 약 600골드예요.
데스 11회 중 4회(36%)는 직후 상대가 포탑 등을 가져갔어요. 오브젝트 1분 전에는 특히 생존을 우선하세요.

팀 골드의 22%로 팀 딜의 30%를 넣어요 (효율 1.36배).
| 날짜 | 챔피언 | 결과 | 스코어 | 순위 | KDA |
|---|---|---|---|---|---|
| 08. 27. 23:42 | 아칼리 | 승 | 5.5 | 4위 | 16 / 11 / 9 |
평균 LR 스코어
5.5
5.0 = 같은 판 평균
MVP
0
승리 팀 1위
ACE
0
패배 팀 1위
승리와 패배가 각각 3판 이상 필요해요.
| 지표 | Clozer | 맞라이너 평균 |
|---|---|---|
| 분당 CS | 6.3 | 7.7 |
| 분당 딜량 | 1456 | 1140 |
| 딜 비중 | 30% | 23% |
| 킬관여 | 63% | 48% |
| 시야 | 0.84 | 0.52 |
| 생존 | 11.0 | 12.0 |
| 분 | 골드 차이 |
|---|---|
| 0 | +0 |
| 5 | +543 |
| 10 | +399 |
| 15 | +294 |
| 지표 | 나 | 맞라이너 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 분당 CS | 6.3 | 7.7 | -19% |
| 분당 딜량 | 1456 | 1140 | 28% |
| 팀 내 딜 비중 | 30% | 23% | 30% |
| 킬관여 | 63% | 48% | 30% |
| 분당 시야 점수 | 0.84 | 0.52 | 63% |
| 판당 데스 | 11.0 | 12.0 | 8% |
| 분 | 이긴 판 평균 | 진 판 평균 |
|---|---|---|
| 0 | +0 | — |
| 5 | -657 | — |
| 10 | -3,448 | — |
| 15 | -2,741 | — |
| 20 | -4,819 | — |
| 25 | -6,251 | — |
| 30 | -5,405 | — |
| 35 | -4,365 | — |
승기를 잡는 시각
—
이긴 판에서 팀 골드 +2,000 돌파
역전승
1
3,000 이상 뒤지다 승리
역전패
0
3,000 이상 앞서다 패배
데스의 대가
36%
데스 11회 중 4회가 오브젝트 손실로 이어졌어요.
에픽 몬스터는 데스 후 90초 이내, 포탑·억제기는 60초 이내에 죽은 자리 근처에서 깨진 경우만 세요.
1:1 데스
9%
판당 데스
11.0
초반 데스
27%
14분 이전
골드 비중
22%
딜 비중
30%
골드 대비 딜 효율
1.36×
1.00× = 받은 만큼 딜
이긴 판 팀 최다 딜
100%
요일 × 시간대 (KST)
칸 안 숫자 = 판 수 · 색 = 승률 (회색이 50%)
| 시간 | 전적 | 승률 |
|---|---|---|
| 목 20–24시 | 1승 0패 | 100% |
직전 판 결과
15분 라인전
게임 길이
| 챔피언 | 판 | 승률 | KDA | CS/분 |
|---|---|---|---|---|
| 아칼리 | 1 | 100% | 2.27 | 6.3 |
반복해서 같은 팀이 된 플레이어가 없어요.
고티어는 인원이 적어 듀오가 아니어도 자주 같은 팀이 될 수 있어요.
| 챔피언 | 포지션 | K / D / A | LR 스코어 | CS/분 | 15분 골드 | 시간 | 날짜 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
아칼리승 | 미드 | 16 / 11 / 9 | 5.54위 | 6.3 | +294 | 37분 | 08. 27. 23:42 |